Estimulante de batalha: Um chá de gosto muito forte utilizado por guerreiros de tribos bárbaras antes das batalhas;
Ciclo: 1 dia
Força de ataque: 6
Uso viciante: 2
Efeitos: Contrações da musculatura tornam os movimentos do personagem mais firmes. Todos os seus golpes provocam 1 ponto a mais de dano e ele recebe 5 ponto a mais de EF na forma de absorção. Quando o efeito passar o personagem perde uma quantidade de EF igual aos pontos extras adquiridos. Se isso o levar a EF menor do que 0, então ele cai inconsciente. Personagens dopados com essa droga são mais agressivos fazem todos os testes de carisma ou habilidade relacionadas com um nível de dificuldade a mais, exceto liderança.
Duração dos efeitos: 20 minutos.