Como parte deste conhecimento militar resaltam-se os equipamentos de defesa. O primeiro a ser criado e mais eficaz são as armaduras que podem apenas aumentar a resistência do corpo de quem a utiliza, até torna-los praticamente imortais durante a batalha, exemplo disto são os Cavaleiros da Mesa de Prata, que são considerados verdadeiras maquinas de guerra.
Como complemento para as armaduras foram criados os elmos e escudos. Os elmos vieram corrigir uma falha delas pois esta não conferia proteção a cabeça do combatente. Já os escudos, vieram como uma defesa extra, porque bloqueiam parte do golpe antes que este possa chegar ao corpo do combatente.
Nos próximos itens serão abordados alguns novos aspectos diferentes destes equipamentos de defesa.
Por este motivo a plebe começou a usar materias alternativos. As armas passaram a ser substituídas; as espadas, armas mais difundidas, davam lugar a porretes, cajados, lanças e arcos. As pesadas armaduras de metal foram trocadas por bem trabalhadas armaduras de couro; e os resistentes escudos de metal por outros de materiais mais acessíveis, mas de menor resistência, como madeira e couro.
Existem também em toda Tagmar, e não só nessa região, três tipos diferentes de escudos para desempenhar diferentes funções durante a batalha. O primeiro é o Rodela; muito usado por homens de infantaria por ser de fácil manuseio em conjunto com uma arma. O segundo é denominado Pavês, utilizado por cavaleiros pelo seu formato anatômico. E o terceiro é o Broquel, que quase nunca é usado a não ser por umas poucas tropas. Este último escudo possui a vantagem especial de poder ser utilizado em conjunto com uma arma de duas mãos.
No livro básico do Tagmar estão desdritos os dois tipos mais comuns de escudos: Rodela Pequena e Pavês Grande. O mestre do jogo deverá definir os locais onde será possível se obter os outros tipos de escudos.
Abaixo, estão os valores das absorções dos vários tipos de escudo. Para consulta-la cruze o tipo de escudo com o material de que é feito.
Objeto | Preço | Absorção |
Rodela pequena de metal | + 3 | |
Rodela pequena de madeira | + 2 | |
Rodela pequena de couro | + 1 | |
Rodela grande de metal | + 5 | |
Rodela grande de madeira | + 3 | |
Rodela grande de couro | + 2 | |
Pavês pequeno de metal | + 4 | |
Pavês pequeno de madeira | + 2 | |
Pavês pequeno de couro | + 1 | |
Pavês grande de metal | + 5 | |
Pavês grande de madeira | + 4 | |
Pavês grande de couro | + 2 | |
Broquel de metal | + 2 | |
Broquel de madeira | + 1 |
No livro básico do Tagmar, são descritas 5 tipos de armaduras básicas. Porém nada impede de se criar armaduras compostas de partes diferentes do tradicional.
Com esta regra o jogador poderá fazer uma armadura para seu personage unindo diversos tipos de partes de armaduras diferentes. Para isso deve-se proceder de acordo com as seguintes observações:
Absorção: 1
Preço:
Absorção: 2 / Defesa: 2
Preço:
Absorção: 4 / Defesa 9
Preço:
Absorção: 5 / Defesa 10
Preço:
Absorção: 6 / Defesa 16
Preço:
Absorção: 9 / Defesa 17
Preço:
Absorção: 1
Preço:
Absorção: 1
Preço:
Absorção: 2
Preço:
Absorção: 1
Preço:
Absorção: 2
Preço:
Absorção: 3
Preço:
Absorção: 1
Preço:
Absorção: 1
Preço:
Autor original: Desconhecido