Combate no Império

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1. Introdução

Esse suplemento traz algumas mudanças em à Tagmar. Algumas armas que são usadas nos Reinos Livres não são usadas no Império e vice-versa. Os exércitos de Tagmar utilizam principalmente cavalaria, os exércitos do Império e das cidades preferem os carros e máquinas de guerra. Mas não se preocupe, o efeito do metal sobre a carne continua o mesmo e a morte uma constaste nas batalhas.

2. Alteração e diferenças em relação ao Mundo Conhecido

2.1. Novas Armas

  • Especial: O objetivo da rede é imobilizar o adversário e não fazer dano, os resultados variam de acordo com a cor obtida no ataque:

    Critico para rede:

    2.2. Armas não permitidas

    Algumas do Mundo Conhecido não são conhecidas ou usadas pelos guerreiros dessa ambientação, consequentemente não são permitidas aos personagens dos jogadores:

    2.3. Novas armaduras

    Algumas armaduras são usadas somente no Império como as “grevas” e “brafoneiras”, outras camo a armadura lamerar são equivalentes a armadura do Mundo Conhecido.

    Absorção

    A armadura de couro leve tem uma absorção de 3 pontos a de couro rígido 6. A armadura de escamas dá uma absorção de 11, a lamelar dá 14 e a couraça parcial de bronze 12.

    As brafoneiras e as grevas aumentam em mais 1 a absorção. Outras proteções incluem o capuz de couro (+1 de absorção), o capuz lamelar(+2) e o elmo de metal (+3).

    Escudos pequenos e grandes somam +3 e +5 na absorção, respectivamente.

    2.4. Armaduras não permitidas

    Obs.: A couraça parcial de bronze é mais utilizada pelos gladiadores e por oligarcas em festividades devido a seu brilho e beleza, pois o seu peso não compensa a proteção obtida.