A cidade-estado de Orim é uma das poucas cidades planejadas do antigo reino birso. Construída com a função de gerar alimentos para os primeiros assentamentos de Trial, de Tapso e de Uliça, foi fundamental para os primeiros anos de vidas destas cidades.
A cidade também foi responsável pela administração da região e a concentração dos impostos recolhidos destas cidades, que seriam enviados para a cidade de Ascal, sede do reino birso. Para aqueles que vêm à cidade, é possível ver as ruas amplas e bem construídas, os prédios conservados e de até três andares e se pode encontrar qualquer profissional que se deseje.
Os grandes muros são a principal defesa da cidade, mas conta também com as guarnições avançadas que se espalham por todo o terreno a volta da cidade, num total de 23. Estas são torres pequenas com uma pequena muralha ao redor e uma casa-mata em seu interior. Podendo abrigar até 15 soldados confortavelmente. Mais do que dar combate é uma estrutura que garante a proteção dos camponeses e informa antecipadamente a ação de saqueadores que se encontrem na região.
A cidade promove grandes festas todos os anos ao deus Bismaral. A maior praça da cidade fica a frente do templo e onde é realizada a festa de bismaral que reúne toda a população da cidade.
O palácio da cidade é um dos antigos construídos ainda no período do reino birso e tem resistido ao tempo. Junto está o Escritório de Magia, que apesar de sua importância quase não é procurado na cidade, ficando boa parte do seu tempo vazio.
A cidade apesar de sua importante produção agrícola que é comprada por todas as cidades próximas, tem outra atividade econômica importante às minas de ferro e ouro. Um dos grandes compradores atuais é a cidade Imperial de Alakh.
Maltes e Esas são homens acomodados em suas posições. Eles evitam todas as formas de mudança, recebendo mensalmente seu dinheiro e vivendo suas vidas patéticas. Porém, o que pouca gente sabe é que Maltes na verdade é um Dzarem disfarçado.
Não é diferente com Asberniu, sacerdote chefe do templo de Bismaral. Este vive sua vida sem se importar com os fiéis e parece ocupar seu tempo a espera de doações para o templo. O que poucos sabem é que a sua principal preocupação é a doação anual enviada por Rodreni, líder da guilda de Trial.
Capitão Casperno é um dos poucos homens de fibra que ainda existe no poder. Junto com seu rei, tem buscado forma de tirar a cidade do ostracismo que parece ter tomado conta de todos. As ameaças do exterior são combatidas com muito afinco e sob seu comando 8 mil soldados tem patrulhado incessantemente suas terras combatendo saqueadores e ladrões. A esquadra conta atualmente com 5 navios de guerra.
O rei Delivio iniciou uma das obras mais importantes, a construção de um grande dique e uma fortaleza mais ao sul. Mais do que simplesmente ampliar a área plantada, sua principal função é começar a fortalecer a indústria têxtil da cidade e ampliar o mercado local para exportar para outras cidades.
Verdade é que muitas guildas tem feito os ataques ou contratado saqueadores para tanto, com o claro objetivo de garantir a dominação futura da exploração na região. Com a ação dos grupos armados vindos de Alakh, a situação pode rapidamente se tornar uma guerra, o que seria ruim para os negócios.
A guilda de Tapso se adiantou e assinou um grande acordo com a guilda de Orim para o transporte de todos os minérios de ferro e o controle de 20% das minas existentes.
As más línguas têm falado que pouco a pouco a Guilda de Tapso tem dominado a guilda de Orim e Maltes nada faz, dizem ter sido comprado pelos favores e pelo ouro de Tapso.