Aventura da localidade Taverna
Aventura da localidade Taverna
d10 | TAVERNA |
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1 | Estábulo |
2 | Cozinha |
3 | Quartos |
4 | Salão |
5 | Adega |
6 | Despensa |
7 | Beco |
8 | Fachada |
9 | Telhado |
0 | Porão |
Curiosidades
- Um bardo desafinado tocando uma música desanimadora no canto do salão.
- Um quadro desbotado retratando um antigo herói local, cercado por lendas e histórias.
- Uma mescla de diferentes sotaques e línguas sendo falados em meio ao burburinho dos clientes.
- Garçons desajeitados tentando equilibrar bandejas cheias de comida e bebida.
- Um jogo de cartas intenso acontecendo em uma das mesas, com jogadores mal-encarados e apostas altas.
- Uma estante empoeirada com livros antigos e misteriosos, contendo lendas e conhecimentos perdidos.
- Um grupo de aventureiros conversando em voz baixa, discutindo planos e segredos em um canto isolado.
- Um mapa gasto pregado na parede, marcado com locais perigosos e tesouros escondidos em Abadom.
- Uma lâmpada oscilante pendurada no teto, emitindo uma luz fraca e instável.
- Uma gaiola com um pássaro exótico, emplumado com cores vibrantes, que atrai a atenção dos visitantes.
Elementos do Cenário
- Mesas e cadeiras gastas e rangendo sob o peso dos frequentadores.
- Um balcão de madeira lascada, repleto de copos sujos e garrafas vazias.
- Paredes revestidas de madeira carcomida e manchadas por respingos de bebida.
- Um palco improvisado, com cortinas desbotadas e instrumentos musicais desafinados.
- Uma lareira enfumaçada, com chamas fracas que mal conseguem aquecer o ambiente.
- Um piso irregular e cheio de tábuas soltas, oferecendo um desafio para quem caminha pelo local.
- Uma prateleira de bebidas atrás do balcão, exibindo uma variedade limitada de garrafas empoeiradas.
- Um espelho quebrado pendurado na parede, refletindo uma imagem distorcida e sinistra.
- Cortinas rasgadas nas janelas, permitindo que a luz externa entre e revelando o estado de abandono da taverna.
- Um alçapão no chão, coberto por um tapete surrado, escondendo um segredo ou acesso a uma área subterrânea.
Obstáculos:
- Bêbados briguentos que podem iniciar uma briga a qualquer momento.
- Um piso pegajoso e escorregadio, coberto por derramamentos de bebidas e sujeira acumulada.
- Uma porta trancada, que requer uma chave ou habilidades de arrombamento para ser aberta.
- Um vendedor de poções duvidosas que tenta empurrar suas mercadorias aos incautos.
- Uma mesa com jogadores trapaceiros que não hesitarão em usar artimanhas para ganhar uma aposta.
- Uma escada instável que leva a um andar superior, requerendo cuidado extra ao subir ou descer.
- Um grupo de arruaceiros locais que ameaçam qualquer um que ouse perturbar sua "territorialidade".
- Um bardo talentoso que exige uma quantia de ouro para tocar uma música especial ou revelar informações valiosas.
- Uma janela trancada, que oferece uma possível rota de fuga ou entrada alternativa se for aberta.
- Uma coleção de ratos e baratas que infesta a cozinha, representando uma ameaça à saúde e higiene do local.