A resiliência é uma condição que expressa a capacidade de um personagem em resistir aos maiores obstáculos. Ela é um recurso limitado invocado pelo jogador quando deseja sobrepujar alguns desafios, como:
- Ignorar o efeito de um crítico sofrido. Invocando a Resiliência, o jogador pode determinar que o personagem ignora os efeitos do crítico, embora sofra o dano na EF normalmente (100% em caso de cinza). A exceção são os críticos de queda, que não podem ser evitados.
- Mudar o resultado de um teste fracassado de RM ou de RF. Invocando a Resiliência e consumindo 20 pontos de EH, o jogador determina que seu personagem foi bem sucedido em um teste de RM ou de RF que tenha falhado. Não é possível utilizar este efeito se não houver EH suficiente.
Uma vez utilizada, a Resiliência só pode ser invocada novamente no dia seguinte, após um descanso semelhante ao necessário para os personagens místicos recuperarem seu Karma. Isso se chama recuperação natural do ponto de Resiliência. Além da recuperação natural, alguns personagens extraordinários conseguem recuperar sua Resiliência através da concentração. Para isso, o personagem perde 60 pontos de EH e permanece 1 rodada se concentrando.