Evocação: Ritual
Alcance: Variável
Duração: Variável
Resistência à Magia: Sim
Requisito: Esconjuração 10 e Solo Sagrado 10
Estágio Recomendado: 10
Esta magia foi usada originalmente pelos deuses para purificar os locais que desejavam indicar aos seus seguidores mais fiéis. No decorrer do Segundo Ciclo, foi ensinada a alguns sacerdotes para que estes protegessem locais sagrados ao culto e ao próprio
Esta magia protege uma área de Desmortos, Demônios e qualquer ser de intenção maligna, além de canalizar forças positivas para derrotar mortos-vivos e Demônios. Caso um destes falhe em resistir a essa magia, ele será imediatamente forçado a fugir da regiã
A magia afeta criaturas que estejam dentro do alcance e todas as que vierem a adentrar a área afetada. Sacerdotes que invoquem outros milagres dentro da área desta magia terão os efeitos dessas maximizados (equivalente a rolar 19 no dado).
- Solo Divino 11: Protege área de 1 km² por 1 ano, afasta criaturas de estágio 15 ou menos que não passarem na RM e automaticamente destrói criaturas de estágio 5 ou inferior.
- Solo Divino 13: Protege área de 2 km² por 1 ano, afasta criaturas de estágio 17 ou menos que não passarem na RM e automaticamente destrói criaturas de estágio 6 ou inferior.
- Solo Divino 15: Protege área de 3 km² por 1 ano, afasta criaturas de estágio 19 ou menos que não passarem na RM e automaticamente destrói criaturas de estágio 7 ou inferior.
- Solo Divino 17: Protege área de 4 km² por 2 anos, afasta criaturas de estágio 21 ou menos que não passarem na RM e automaticamente destrói criaturas de estágio 8 ou inferior.
- Solo Divino 20: Protege área de 4 km² por 3 anos, afasta criaturas de estágio 23 ou menos que não passarem na RM e automaticamente destrói criaturas de estágio 9 ou inferior.