Terreno | Penalidade |
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Piso inclinado 30º | 1 |
Piso inclinado 45º | 2 |
Piso inclinado 60º (Pode necessitar de apoio para escalada). | 3 |
Piso inclinado 90º (Apenas com algum apoio para escalada). | 4 |
Mata muito fechada, com vegetação que obstrua a visão e arranhe o corpo. | 1 |
Obstáculo, teto na altura do ombro. | 1 |
Obstáculo, teto na altura do abdômen. | 2 |
Obstáculo, teto na altura da cintura. | 3 |
Obstáculo, teto na altura da coxa (deve andar ajoelhado). | 4 |
Obstáculo, terreno irregular (buracos, superfície estreita, frágil, etc.) | 1 ou 2 |
Líquido até os joelhos | 1 |
Líquido até a cintura | 2 |
Líquido até o peito (acima desse ponto é necessária a habilidade natação) | 3 |
Areia solta ou neve. | 1 |
Situação | Penalidade |
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Atacar | 3 |
Lançar/Concentrar em uma magia | 4 |
Executar uma habilidade | 5 |
Executar uma técnica de combate defensiva | 2 |
Levantar a partir da posição deitado | 6 |
Levantar a partir da posição ajoelhado | 2 |
Personagem caído e locomovendo-se sem levantar | 3 por metro |
Personagem ferido (a critério do mestre) | 1 a 3 por metro |
Personagem sob efeito de veneno ou magia específica | 1 a 3 por metro |
Piso escorregadio, a altas temperaturas, etc. | 1 por metro |
Correnteza, dependendo da intensidade. | 1 ou 2 por metro |
Vento, dependendo da intensidade e do tamanho e peso do personagem | 1 ou 2 por metro |
Condição extrema de temperatura | 1 por metro |
Líquido muito viscoso (uma pasta, como a lama) | 1 por metro |