Grupo: Profissional
Atributo base: Intelecto
Teste sem nível: Sim
Restrita: Não
Penalidades: Nenhuma
Esta Habilidade representa o conhecimento, a técnica e a prática de administração do meio rural. Praticamente toda a população de Tagmar é alimentada graças a produção dos camponeses, que formam uma população rural que é muito maior do que a população urbana e que leva a vida orando muito por Sevides, Quiris e Líris. Os sacerdotes da tríade da agricultura são os grandes mestres desta Habilidade, embora todo camponês tenha algum conhecimento básico para seu próprio sustento.
A habilidade Agricultura é útil quando o personagem deseja, por exemplo: analisar se uma cultura agrícola está se desenvolvendo bem; identificar se existe alguma praga natural ou sobrenatural ameaçando a lavoura ou o solo; operar mecanismos rurais, como um moinho; prever o clima em uma faixa de algumas dezenas de horas, contanto que esteja em ambientes abertos; constatar a fertilidade de um solo; constatar se uma fonte de água é suficiente e saudável para os vivos, incluindo a lavoura; aplicar adubos de forma segura para as plantas; estimar o momento ideal para o cultivo que garanta uma plantação pelo menos 1/3 melhor do que a média; identificar ou reconhecer as características de plantas.
Rotineiro: reconhecer a(s) cultura(s) em uma plantação.
Fácil: prever o clima com 10 horas de antecipação; identificar fontes de água.
Médio: indicar o melhor momento para o cultivo de uma cultura comum; operar ou manter funcional um mecanismo ou sistema rural complexo.
Difícil: detectar se um solo ou lavoura está sendo vítima de pragas sobrenaturais.
Muito Difícil: prever o clima com 48 horas de antecipação; diferenciar fontes de águas que possam contaminar uma lavoura ou intoxicar animais de fontes de água pura.
Impossível: fazer uma planta ou lavoura crescer mais rápido do que o normal; prever o clima enquanto não estiver em ambiente externo.