Grupo: Manobra

Atributo base: Físico

Teste sem nível: Sim

Restrita: Não

Penalidades: Carga♘

Esta Habilidade permite ao personagem montar todo tipo de animais, como cavalos, camelos, elefantes, grifos, pégasus e outros, sendo sua base de dificuldade os equinos (cavalos, pôneis, mulas, burros, etc.) em geral. Assim, o Nível de Dificuldade cresce quando o animal não é um equino (controlar um cavalo dócil numa estrada é uma tarefa Rotineira, fazer o mesmo com um elefante é uma tarefa Fácil, mas conduzir um grifo em voo calmo é uma tarefa Média). A Habilidade também é empregada quando o personagem deseja conduzir criaturas através de rédeas, como uma carroça. Neste caso, os testes são ajustados para um Nível de Dificuldade a menos.

Outro fator a ser considerado é o tamanho da montaria contra o tamanho do montador. Isto é, um pequenino pode montar um pônei com desembaraço, mas terá muitas dificuldades em repetir o feito com um grande cavalo de guerra dos humanos. Fica a cargo do bom senso dos jogadores e da decisão final do Mestre quais alterações deverão ser feitas nos Níveis de Dificuldade devido a fatores físicos dos personagens.

Personagens que fracassarem em testes nesta Habilidade não poderão conduzir ou controlar o animal de maneira alguma, na verdade, o personagem é apenas carregado pelo animal, estando mesmo um pouco à mercê deste.

O Nível de Dificuldade pode ser alterado por ser um animal xucro ou treinado. Deste modo, montar um cavalo de guerra é uma tarefa um nível mais fácil do que montar um cavalo normal e, por fim, em situações de corridas, o Total do personagem em Montar Animais deve ser somado ao Total em Corrida da montaria.

Rotineiro: andar calmamente com o animal; controlar a montaria em caso de um susto causado por uma criatura ou evento não perigoso (uma lebre que atravesse o caminho do animal, por exemplo).

Fácil: fazer o cavalo saltar um obstáculo de até 1 metro de altura; manter a montaria calma durante uma situação de perigo (incêndio próximo, grande tumulto); cavalgar a toda velocidade.

Médio: manter o animal sob controle durante um ataque, se este não foi ferido; cavalgar a toda velocidade em uma situação adversa (tempestade pesada, chão levemente escorregadio).

Difícil: fazer um cavalo saltar um obstáculo de mais de 1m e menos de 1,5m de altura; controlar uma montaria ferida; cavalgar a toda velocidade em um local sinuoso (trilha estreita em mata fechada); trocar de montaria em movimento.

Muito Difícil: controlar a montaria durante uma catástrofe natural (terremoto, incêndio florestal, etc.).

Absurdo: saltar com uma montaria obstáculos de mais de 1,5m de altura ou 6m de comprimento; controlar a montaria sob ataque de um predador ou animal de grande porte.

Impossível: montar uma montaria ferida não adestrada em situações desfavoráveis através de obstáculos ou em perseguição.