Habilidades - Escalar Superfícies

Grupo: Manobra

Atributo base: Força

Teste sem nível: Sim

Restrita: Não

Penalidades: Carga♘

Esta Habilidade permite que superfícies verticais ou quase verticais sejam escaladas. Tais superfícies podem ser de origem natural (encostas) ou artificial (muros, paredes, etc.). O Nível de Dificuldade dessa Habilidade é modificado pela disponibilidade objetos que facilitam a tentativa, como pítons, ganchos, cordas, etc. Também é a Habilidade empregada quando o personagem tenta mover-se horizontalmente apoiando-se apenas com os braços.

A velocidade de escalada é igual à metade da Velocidade Base do personagem e cada rolamento é válido até que ele atinja sua VB em deslocamento. Um jogador pode anunciar que seu personagem vai tentar subir mais rápido. Nesse caso, o Mestre deve aumentar o Nível de Dificuldade em um para cada meia VB de aumento.

Um personagem que sofra qualquer dano na EF enquanto escala deve ser bem-sucedido em uma nova rolagem de Escalar Superfícies com Nível de Dificuldade Fácil ou cairá. Um personagem que chegue a 0 ou menos de EF enquanto escala cai automaticamente.

Rotineiro: superfície com inúmeros pontos de apoio (barrancos, muros com plataforma para apoio das mãos ou muitos defeitos).

Fácil: superfície com muitos pontos de apoio (face de uma montanha perto do sopé, muro com defeitos).

Médio: superfície com um bom número de pontos de apoio (o muro externo de uma grande cidade, corda com nós); subir uma parede apoiando-se em outra.

Difícil: superfície com poucos e espaçados pontos de apoio (face de uma montanha perto do pico, muro de um castelo).

Muito Difícil: superfície com pouquíssimos pontos de apoio (face de um muro construído para ser liso, tal como o de uma prisão, corda lisa).

Absurdo: encontrar uma forma de percorrer a VB em apenas uma rodada; abrir “trilha” na escalada sem o gasto de material ou tempo, permitindo que o teste seja facilitado para uma próxima tentativa.

Impossível: superfície totalmente lisa sem equipamentos de apoio.