Discutir Histórico Ver Ultima Mudança Editar Pesquisar
Defletir Ataque .  

Esta página contém material oriundo dos livros oficiais e não pode ser editada

Atributo: Percepção

Categoria: Ataque?

Efeito: Algumas vezes, quando uma pessoa passa muito tempo estudando um ser vivo, acaba por entender os padrões de movimento e de dobras de suas articulações. Com um treinamento mais severo, aliado a uma acuidade visual acima do senso comum, é possível controlar através da expressão corporal os movimentos instintivos de outros, por uma fração de segundo. Esse curto intervalo de tempo é o suficiente para desestabilizar o equilíbrio do alvo.

Embora essa rara condição de acuidade visual possa ser imitada em uma forma menos efetiva por alguém sem tantos talentos naturais. A técnica Defletir Ataque é o resultado dessa aplicação. Seu princípio básico utiliza o movimento feito pela postura de combate do oponente, juntamente com uma imposição de movimento feita pela postura do usuário, para assim fazer com que o ataque do alvo seja desviado para uma direção desejada, seja ela um aliado do alvo ou simplesmente um objeto com dureza maior para causar danos à arma.

Requisitos: -.

Mecânica: No início da rodada, o jogador deve anunciar ao Mestre que o Personagem irá usar esta técnica em conjunto com alguma técnica defensiva que utilize uma arma ou um escudo, pois isso será necessário para efetuar essa técnica. Em seguida, na rodada, enquanto aguarda os golpes, o combatente só poderá fazer ações de movimento. Ao receber um golpe, o combatente deverá fazer um teste de resistência com FD igual ao seu total na técnica, a FA será igual ao total na arma do adversário. Caso seja bem-sucedido , o ataque poderá ser redirecionado para um alvo a sua escolha dentro do alcance do golpe defletido com sua efetividade reduzida em -25%. Este alvo nunca pode ser o próprio adversário que fez o ataque. O alvo pode ser um ser, uma construção. Entretanto, caso não seja bem-sucedido no uso desta técnica, o Jogador deverá usar a técnica que escolheu como apoio para se defender.

Obs.: Esta técnica só funciona corpo a corpo com alvo e não pode ser usada contra armas que tenham sido arremessadas, projéteis de besta ou arco.

Quadro de Rolagens: -.

Aprimoramento: Aprimorados nesta técnica convertem um terço do total que se possuem nesta técnica será adicionado a sua FD.


Verbetes que fazem referência

Combate

Verbetes relacionados

Ajustar Disparo | Ambidestria | Animosidade | Aparar | Aprimorar | Ataque Oportuno | Atirar em Movimento | Atravessar o Oponente | Brutalizar | Carga | Carga de Arremesso | Carga Montada | Centaurizar | Combate com Arco | Combate com Escudo | Combate Montado | Combate não Letal | Concentração | Conduzir o Oponente | Contra-Ataque | Dano Agravado | Defletir Ataque | Desequilibrar | Desviar | Direcionamento | Técnicas de combate - Defletir Ataque | Disparo Rápido | Escolta | Esquiva | Estilhaçar | Expectativa | Explorar Fraqueza | Flechadas Múltiplas | Força Interior | Fúria | Golpe Duplo | Golpe Giratório | Golpe Letal | Heroísmo | Imprevisibilidade | Inibir Ataque | Intimidar | Leitura da Batalha | Luta às Cegas | Mira | Posicionamento | Postura Defensiva | Postura Ofensiva | Pressionar o Oponente | Provocar | Pugilato | Remover Debilitações | Resguardar | Resistência à Dor | Resistência Extrema | Retalhar | Ricochetear | Sangramento | Segundo Fôlego | Voz de Comando
LGPD (Lei Geral de Proteção a Dados): o site do Tagmar usa a tecnologia de cookies para seu sistema interno de login e para gerar estatísticas de acesso. O Tagmar respeita a privacidade de cada um e nenhuma informação pessoal é armazenada nos cookies. Ao continuar a navegar pelo site você estará concordando com o uso de cookies.