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Confusão na Feira

Após alguns minutos na feira, descreva esta situação:
Após algum tempo, soam-se cornetas e logo vêem chegando ao centro da feira uma carruagem protegida por vários guardas que a acompanham a pé.

Dentro dela sai um homem muito bem vestido e adornado com várias jóias. Atrás saem dois servos que carregam um caixa de vidro na qual pode se ver um belo anel em seu interior.

Logo ouvem o povo exclamar o seu nome, Altenus Gravisdel e então identificam como sendo o principal sacerdote de Ender. Ele logo que desce, saúda o povo e começa a agradecer aos deuses pela farta colheita deste ano e como gratidão, diz que irá leiloar um anel de sua família.

Mas neste momento um homem franzino sobe numa estátua no centro da praça e começa a gritar frases sobre um tal escolhido que teria o poder de todos os outros deuses, ao que ele chama de o “Mais Sábio”. Só que seus gritos não chamam atenção só dos que passam lá, mas também dos guardas que logo correm e cercam a estátua, dando ordem para que este desça.


Agora os personagens precisam decidir o que vão fazer. Se ignorarem o herege, ele logo será preso e levado aos tapas pelos guardas. Se forem o ajudar, os guardas dirão que ele é um herege e deve ser punido e se tentarem impedir enfrentarão muitos guardas, pelo menos dois para cada personagem e mais dois para o herege, caso derrotem ainda terão de fugir de uma multidão enfurecida pela heresia. Por causa da desvantagem numérica os testes serão todos difícil ou muito difícil.

Se conseguirem...
Ainda ofegante ele respira fundo algumas vezes para recuperar o folego e diz:
-Me chamo Tavares - Faz uma reverencia ao dizer o nome - sou seguidor de uma ordem de magos fundada pelo "O Mais Sábio". E você como se chama meu caro?...
Dirá também que segundo as escrituras é chegada a hora da sua reencarnação voltar a Tagmar e derrubar a ostentação dos falsos sacerdotes

Não dirá mais do que isso, pois mais guardas aparecerão para os deter, o homem fugirá e os personagens terão muito o que explicar caso não escapem. Todas as informações dadas por Tavares são falsas, o(s) personagem(ens) não poderão aparecer de novo na feira pois os guardas os prenderão se os reconhecerem com um teste médio para Observar.

No momento em que tentam deter o herege da estátua, outros dois homens se aproveitarão que os guardas distraíram-se e chegarão até o anel e Altenus com uma faca. Os jogadores conseguirão ver a cena e terão uma rodada para agir antes que eles cheguem até Altenus. Os jogadores estarão longe dele e não chegarão lá em uma rodada, a menos que na confusão tenham dito que correriam para lá.

Estes homens também são hereges que tentarão dar uma facada no sacerdote enquanto o outro rouba o anel. Se os jogadores não conseguirem fazer nada, nesta rodada, o sacerdote receberá uma facada no estomago e o outro pegará o anel.

Na rodada seguinte os guardas deterão o herege que esfaqueou o sacerdote se os personagens não o fizerem. O outro correrá no meio da multidão.

Se o sacerdote tomar uma facada, a população gritará e um grande tumulto se formará. Os guardas o protegerão e pedirão para os personagens que estiverem ali colocarem ele na carruagem. Ao deixarem o sacerdote à salvo, a carruagem seguirá de volta até o templo de Cambú. Os personagens poderão acompanhar caso tenham ajudado a salva-lo.

Se não forem, serão convocados mais tarde caso tenham ajudado a salva-lo.

Na feira, o primeiro herege acabará conseguindo escapar e o que esfaqueou será preso. O que roubou a jóia conseguirá fugir no meio da multidão e se os jogadores tentarem impedi-lo, hereges disfarçados na multidão atrapalharão os jogadores se colocando a frente, tentando fazer os jogadores tropeçarem se conseguirem pegar o herege, eles pegarão o anel, porém este é falso, pois passou para outro herege enquanto corria este também será preso.

O tumulto logo cessará e a população começará a se acalmar enquanto os guardas tentam dispersar a multidão até tudo voltar a normalidade. Siga para a CENA 3 - No Templo de Cambú

Pontos de experiência

  • Quem participou do salvamento: +1
  • Quem lutar ou perseguir com maestria: +1
  • Quem conseguiu impedir do sacerdote ser ferido: +1
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