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Novos Grupos de Criaturas  

Características dos Grupos

  • Animais
    • Origem: Plano Material
    • Intelecto: irracional
    • Biologia: Sim
    • Aparência: Bestial
    • Característica chave: fauna de Tagmar; vulneráveis a magias de manipulação animal
      • Animais Domésticos: animais adaptados ao convívio com raças civilizadas.
      • Animais Selvagens: animais encontrados na natureza, alguns podem ser domesticados mediante habilidade.
      • Animais Sombrios: animais influenciados por karma infernal nativos de Caridrâdia, possuem Aura.
      • Animais Gigantes: versões gigantes dos animais selvagens encontrados naturalmente na natureza.
  • Criaturas Vegetais
    • Origem: Plano Material
    • Intelecto: variado
    • Biologia: Sim
    • Aparência: Vegetal
    • Característica chave: flora fantástica de Tagmar

  • Criaturas Artificiais
    • Origem: feitos a partir de magia
    • Intelecto: Variado
    • Biologia: Não
    • Aparência: vagamente humanoide
    • Característica chave: seres construidos e animados a partir de magia arcana; não possuem espírito/alma; imunes a magias de controle mental; resistentes a golpes críticos

  • Criaturas de Dartel
    • Origem: Dartel
    • Intelecto: Racionais
    • Biologia: Incompreensível
    • Aparência: feérica
    • Característica chave: criaturas mágicas reclusas quase exclusivamente a Dartel; ligados a natureza

  • Criaturas Divinas
    • Origem: Plano Divino
    • Intelecto: Variado
    • Biologia: Variada
    • Aparência: Variada
    • Característica chave: criaturas originadas no Plano Divino

  • Criaturas Místicas
    • Origem: Plano Material
    • Intelecto: Variado
    • Biologia: Variada
    • Aparência: Bestial
    • Característica chave: Criaturas criadas ou dotadas de poderes místicos diversos, estão integradas a natureza de forma semelhante aos animais.

  • Criaturas Infernais
    • Origem: Plano Infernal
    • Intelecto: Variado
    • Biologia: Variado
    • Aparência: Variada
    • Característica chave: criaturas nativa do Plano Infernal; Imunidade ao fogo; vulneráveis a magia Esconjuração

  • Criaturas Titânicas
    • Origem: Planos Elementais
    • Intelecto: Variado
    • Biologia: Não
    • Aparência: feitos dos elementos que os compõe
    • Característica chave: criaturas feitas a partir da energia titânica bruta; resistência ou imunidade aos elementos que os compõem
      • Elementais: elementais simples compostos de um elemento.
      • Paraelementais: elementais híbridos compostos de 2 elementos.

  • Monstros
    • Origem: Variado
    • Intelecto: Variado
    • Biologia: Variado
    • Aparência: Variado
    • Característica chave: seres de aspecto horrendo portadores de habilidades que extrapolam o limite natural, geralmente são frutos de maldições e apresentam um comportamento destrutivo mesmo quando são irracionais.

  • Dragões
    • Origem: Plano do Fogo
    • Intelecto: Variado
    • Biologia: Sim
    • Aparência: reptiliana
    • Característica chave: criaturas originalmente do plano do fogo que sofreram modificações; imunidade ao elemento de seu hálito.
      • Dragões Imperiais: espécie nobre e mais poderosa entre os dragões que foram glorificados pelos deuses.
      • Dragões de Essência: tipo mais comum dragão, muitos perderam sua essencial original de fogo.
      • Pseudodragões: espécies reptilianas que apresentam semelhanças com os dragões verdadeiros, porém não podem ser classificados como tal.

  • Hidras
    • Origem: desconhecido
    • Intelecto: Irracional
    • Biologia: Sim
    • Aparência: reptiliana
    • Característica chave: réptil irracional semelhante aos dragões com múltiplas cabeças

  • Licantropos
    • Origem: Plano Material
    • Intelecto: Racionais
    • Biologia: Sim
    • Aparência: Humanoide
    • Característica chave: Humanoides com a capacidade de alterar sua forma para a de uma animal

  • Mortos-Vivos
    • Origem: Plano Material, Astral ou Etéreo
    • Intelecto: Variado
    • Biologia: Não
    • Aparência: Variado
    • Característica chave: almas desencarnadas ou cadáveres animados; almas manipuladas através de magia; vulneráveis a magias Esconjuração

  • Raças Gigantes
    • Origem: Plano Material
    • Intelecto: Racionais
    • Biologia: Sim
    • Aparência: Humanoide
    • Característica chave: Humanoides com mais de 4 m

  • Raças Selvagens
    • Origem: Plano Material
    • Intelecto: Racionais
    • Biologia: Sim
    • Aparência: Humanoide ou vagamente humanoide
    • Característica chave: criaturas racionais que se organizam em comunidade e apresentam cultura própria


Criaturas por Grupo

  • Animais
    • Animais Domésticos
      Avestruz Domesticado
      Camelo
      Camelo de Guerra Leve
      Camelo de Guerra Pesado
      Cão Comum
      Cão de raça "Alão"
      Cavalo Comum
      Cavalo de Guerra
      Corvo
      Gato
      Mula
      Pombo-correio
      Touro
      Vaca
    • Animais Selvagens
      Pombo Selvagem
      Águia
      Avestruz Selvagem
      Avestruz Treinado
      Baleia Predadora
      Baleia Tagmariana
      Búfalo Comum
      Búfalo Lanoso
      Cobra Constritora
      Cobra Venenosa
      Coruja
      Crocodilo
      Dentes de Sabre
      Elefante Comum
      Elefante de Guerra
      Falcão
      Gorila Comum
      Gorila das Montanhas
      Jaguatirica
      Javali
      Leão
      Lince
      Lobo
      Mamute
      Onça Pintada
      Rinoceronte
      Tigre
      Tubarão Cação
      Tubarão Comum
      Tubarão Grande
      Tubarão Branco Gigante
      Urso
      Verme Carniceiro
      Verme do Deserto
      Verme do Gelo
    • Animais Sombrios
      Corvo Sombrio
      Lobo Sombrio
      Corcel Sombrio
    • Animais Gigantes
      Abelha Gigante
      Aranha Gigante
      Blatária
      Caçador dos Mangues
      Camaleão Gigante
      Centopéia Gigante
      Escaravelho Rinoceronte
      Escorpião Gigante Vermelho
      Escorpião Gigante Preto
      Gorila Gigante
      Gorila Gigante Ancião
      Kraken
      Lagarto Gigante
      Lepidóptera Gigante
      Monstro dos Mangues
      Serpente Marinha
  • Criaturas Vegetais
    Árvore Maldita
    Enida
    Mandrágora
    Plantas Carnívoras
    Plantor
  • Criaturas Artificiais
    Árvores Animadas
    Brutamontes
    Eetam-anarom (Golem de Pedra Guardião)
    Eetam-basam (Golem de Ferro Guardião)
    Esfinge
    Estátua Animada
    Gárgula
    Golem de Areia
    Golem de Argila
    Golem de Coral
    Golem de Ferro
    Golem de Gelo
    Golem de Pedra
    Homúnculo
    Monstro de Argila
  • Criaturas de Dartel
    Dríades
    Duende
    Fada
    Gnomo
    Harpia
    Náiades
    Ninfas
    Sátiro
    Sidhe
  • Criaturas Divinas
    Enviados
    Falcão Celestial
    Falcão Negro
  • Criaturas Místicas
    Águia Gigante Comum
    Águia Gigante Nobre
    Besta das Dunas
    Corcel de Fogo
    Fênix
    Grifo
    Hipocampus
    Hipogrifo
    Lagarto do Gelo
    Leviatã
    Mantícora
    Pégasus
    Unicórnio
  • Criaturas Infernais [OK]
    Demônios
    Corcel Demoníaco
    Diabrete
    Fera Escarlate
    Mastim Infernal
    Quimera
    Simbionte Infernal
  • Criaturas Titânicas [OK]
    • Elementais
      Elemental da Água
      Elemental da Terra
      Elemental do Ar
      Elemental do Fogo
    • Paraelementais
      Paraelemental da Lama
      Paraelemental da Névoa
      Paraelemental do Magma
      Paraelemental do Raio

  • Monstros
    Basilisco Original
    Basilisco Reptiliano
    Brutamontes
    Cérberus
    Cocatriz
    Cronomante
    Devorador Astral
    Fera das Sombras
    Fera dos Mangues
    Feral
    Medusa
    Minotauro
    Nilrom
    Peste de Plandis
    Sereias
    Transmorfo
    Tritão Comum
    Tritão Líder
  • Dragões
    • Dragões Imperiais
      Dragão Imperial do Fogo
      Dragão Imperial Dourado
    • Dragões de Essência
      Dradenar - Dragão da Floresta
      Dragão de Areia
      Dragão de Cristal
      Dragão do Fogo
      Dragão do Gelo
      Dragão Negro
      Dragão Púrpura
      Draquae
    • Pseudodragões
      Dragonete
      Salamandra
      Tartaruga-Dragão

  • Hidras [OK]
    Aedra
    Criohidra
    Duhidra
    Hidra
    Pirohidra
  • Licantropos [OK]
    Licantropo Javali
    Licantropo Leão e Tigre
    Licantropo Menor Águia
    Licantropo Menor Coruja
    Licantropo Menor Corvo
    Licantropo Menor Falcão
    Licantropo Menor Gato
    Licantropo Menor Lince
    Licantropo Rato
    Licantropo Urso
    Lobisomem
  • Mortos-Vivos [OK]
    Abominação
    Animal Zumbi
    Aparição
    Assombração
    Atormentado
    Carniçal
    Carranca Fantasma
    Cavaleiro Estígeo
    Cronoespectro
    Desalmado
    Dragão Fantasma
    Espectro
    Esqueletos
    Fantasmas
    Fênix Negra
    Fogo-fátuo
    Múmias
    Necroarcano
    Necrodragão
    Reanimado
    Sombra
    Vampiro
    Vingador Negro
    Zumbi Consciente
    Zumbi
  • Raças Gigantes [OK]
    Ciclope
    Gigante da Colina
    Gigante de Duas Cabeças
    Gigante do Fogo
    Gigante do Gelo
  • Raças Selvagens
    Bestial
    Centauro
    Dragoniano
    Feratus
    Goblin
    Goura
    Napól
    Ogro
    Orco
    Pazuzu
    Sekbet
    Trol
    Trol das Sombras
    Yeti

Verbetes que fazem referência

Regras em Oficialização

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