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Lista Básica  

1 Amizade
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Reajustar o primeiro nível que permite combos de uso infinito e melhorar o texto.

2 Animação Metálica
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Acredito que a lista do mago sempre precisou de uma magia de conjuração. Ao mesmo tempo eu não gostaria de ver uma magia que fosse muito fácil de ser feita. Animação metálica ao meu ver caí como uma luva nesse quesito. Além de ser uma magia de custo monetário elevadíssimo. Ela tem boas limitações.

1 Aura Mágica
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Melhorar o texto.

2 Bola de Fogo
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Essa magia me faz pensar em muito sobre o power level de magias básicas. Acredito que o texto dela precise ser revisto pra que o místico consiga ter mais controle sobre os alvos e ao mesmo tempo vejo que ela tem uma área de abrangência muito grande e que pode ser cortada pela metade em todos os níveis.

1 Contatos Mentais
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É uma magia bem bacana, mas que está um pouco abaixo do nível da lista. Acredito que duas coisas são imprescindíveis nela. A primeira é remover a opção de sugestionar a mente de alguém e a segunda é melhorar o tempo de duração da mesma.

2 Desintegração
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Pra mim que jogo a muitos anos de mago é uma magia que funciona muito bem e que precisa só de um texto mais enxuto.

2 Detecção de Magia OK! Click Aqui!
1 Encantar Focus OK! Click Aqui!
2 Escrituras Místicas
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Reajustar as termologias e suavizar o texto.

2 Forma Etéria OK! Click Aqui! Pequena revisão tirando a parte quase imperceptível do encanto e adicionado uma aparência fantasmagórica, contudo visível a qualquer um. Corrigir erros de digitação.
1 Invisibilidade OK! Click Aqui!
1 Manipulação de Luz
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Provavelmente vamos trabalhar apenas com a luz e não mais com a escuridão. Deixaremos essa propriedade pra magia escuridão.


2 Quebra de Encantos OK! Click Aqui!

2 Raio Elétrico
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Raio elétrico é uma magia de alto custo para aquisição(2 pontos) e de eficácia duvidosa quando comparado com as magias de ataque das profissões que custam 1 ponto. Eu pretendo acrescentar nele um alcance de 10 metros por nível, a opção de bifurcar e trifurcar os raios de acordo com o nível usado. E estou pensando também em mudar a magia para níveis ímpares ao invés de par.


1 Sono
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Revisar os níveis que não estão dentro do padrão numérico e melhoramento no texto.


1 Telecinese
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Aqui eu pretendo acrescentar um pouco de utilidade para a mobilidade do evocador de forma a deixar fazê-lo algo que já é possível hoje (levitar o usuário) e com isso remover uma das magias que eu como místico nunca comprei em minha vida.


2 Transformação
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Esse encanto será unido com mutação e não mudará praticamente nada e receberá adicionalmente um "Cast" diferenciado para quando o alvo for o próprio místico


2 Transporte Dimensional
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Essa magia passará a escalar com a quantidade de níveis, sendo 100m para cada nível, contudo ainda não será possível teleportar o próprio místico antes do 5 nível deste encanto.


Magias com Custo Reduzido

Abaixo está a lista ordenada de forma alfabética pelo nome das especializações. Nela você pode conferir quais magias acima terão seu custo reduzido para um.

Alquímico: Animação Metálica e Escrituras Místicas.
Conhecimento: Detecção de Magia e Escrituras Místicas.
Cronomântico: Quebra de Encantos e Transporte Dimensional.
Elementalista: Bola de Fogo e Desintegração.
Ilusionista: Quebra de Encantos e Transporte Dimensional.
Naturalista: Desintegração e Detecção de Magia.
Necromântico: Forma Etéria e Transformação.
Sombrio Aaroim: Detecção de Magia e Transformação.
Sombrio Naari: Forma Etéria e Transformação.