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Livro dos Vilões  

Introdução


A palavra "vilão" foi originalmente criada durante a Idade Média para designar todo aquele que habitava a vila e não tinha um título nobre. Com o tempo o termo se tornou perjorativo assumindo características de pessoa que não pratica atos nobres.

Eles são os antagonistas, o oposto dos nossos heróis que são os protagonistas das aventuras. O vilão é a força motriz dos acontecimentos, trazendo para os heróis os desafios da aventura. O herói é por fim definido pelo desafio superado, pela maldade destruida e pela paz que trás.

Quanto maior o desafio, mais valoroso é o nosso herói.

Tão importante é sua presença que em diversas obras literárias seu papel passa facilmente de coadjuvante para principal.

Um vilão pode ser simplesmente maligno, capaz de criar uma matança sem igual, mas é na sua justificativa, na sua motivação que se cria a aura imponente.

O vilão pode vir na forma de um grande adversário ou em um bando ou organização, podem ser capazes de colocar a não na massa ou induzir ou contratar outros que o façam. Alguns são bonitos e charmosos, outros feios e ranzinzas, mas todos são dotados de um carisma natural que os envolve e que facinam os demais, seja pelo mistério ou pelo terror.

Em resumo o que seria do herói se não houvesse um vilão.

Índice



Verbetes que fazem referência

Ambientação Extraoficial

Verbetes relacionados

Atributo Vontade | Combate em grande escala | Capacidade de Carga | Dano a Objetos | Falhas Opcionais | Penalidades e Modificadores | Tabela de força | Revisão da regra de Queda | Ritual de Conformidade do Karma | Sistema de Moral para grupo de jogadores | Defesa e Absorção de Armaduras | Concentração, mais modificações em Esquiva e Aparar | Pontos de Trama, regras para tornar seu jogo mais narrativo | Renome, regras para tornar seu jogo mais narrativo | EH como ferramenta para aventuras | Esforço físico | RM e RF sem a tabela de confronto de forças | Usando seu heroísmo para melhorar sua RF ou sua RM | Revisão da Lista de Magias Básica de Bardos | Nova Fórmula para EF de Mortos-vivos | Exemplo de organização de livro de Criação e Evolução de Personagens | VB para Defesa | Missões Secundárias | Alternativa para penalidades de movimento | Ataques oportunos e surpresa feito por ladinos | Regras de Combate sem a Tabela de Resolução | Regras de Combate sem a Tabela de Resolução 2 | Ferimento em Batalha | Aprendizado de manobras fora de sua especialização | Livro dos Vilões | Ataques a múltiplos alvos | Opção para a iniciativa | Manobra de Carga | Manobra tiro em movimento | Arremesso de Armas | Ataque Localizado | Combate não Letal | Conduzir Oponente | Desviar Ataques | Defesa mental | Especializar em Arma | Estratégia | Formação de Combate | Golpe Sujo | Replicar | Arremesso duplo de punhais | Avanço Repentino | Estocada | Força Interior | Livro dos Vilões | Combate no Império | Livro dos Vilões | Livro dos Vilões | Elfo Sombrio | Livro dos Vilões | Licantropo | Livro dos Vilões | Livro dos Vilões | Profissão Não-Jogadora | Colapso Mental | Burons | Mecanicistas | Vitalicistas | Bárbaro das Terras Selvagens | Bárbaro 2010 | Chabala | Livro dos Vilões | Colégio de Luz e Trevas | Colégio dos Evocadores | Trilha dos Predadores | Academia de Lutadores | Habilidades Avançadas | Habilidades Heróicas | Habilidade Farejar | Habilidade Memorização Fotografica | Memória Dinâmica | Regeneração de karma | Aprendizado de magias fora da especialização escolhida | Magias da LB com custo menor na ESP | Evocação em Grupo | Magias Extraoficiais para Magos | Revisão | Magias dos Magos de Nível 1 a 10 | Livro dos Vilões | Magias Extraoficiais para Rastreadores | Magias dos Rastreadores de Nível 1 a 10 | Magia Dos Bardos | Magias Extraoficiais para bardos | Lista de Magias de Heldrom | Vantagens e Desvantagens | Conceitos ou Arquétipos de Personagens | Caracterizações para Criaturas | Lista de Equipamentos Adicionais | Armas de Fogo | Livro dos Vilões | Bebidas e Fumos | Equipamentos de Defesa | Ferramentas de trabalho como armas | Itens Alquimicos | Itens de Herbalista | Itens Sagrados e Itens Profanos | Matérias Primas Especiais | Mercado Negro | Novos Objetos Mágicos | Pedras Preciosas | Estatística da definição dos atributos por sorteio | Estudo da tabela de resoluções original | Avaliação e proposta de alteração da tabela de resolução | Guia de Criação de Personagens para Iniciantes sem o Manual de Regras | Guia de criação de raças | Guia de criação de Profissões | Guia de criação de Magias | Livro dos Vilões | Livro dos Vilões | Guia de criação de Especializações | Livro dos Vilões | Livro dos Vilões | Controle de Lealdade | Tabela de Resolução | Técnicas de Combate | Raças-Regras especiais | Meio Orco | Multiclasse | Mudança de deus, sacerdotes | Nova especialização, Academia dos arcanos de aço | Magia Dos Rastreadores | História do personagem | Guia de criação de Tecnicas de Combate