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Habilidades Avançadas

São as habilidades que possuem pré-requisito uma graduação específica em algumas habilidades. Seu custo de aprendizado também é superior ao das habilidades comuns, representando a dificuldade de se conseguir obter o conhecimento da nova habilidade. Em compensação, são habilidades que possuem mais efetividade ou maiores efeitos que as habilidades comuns.

O aprendizado dessas habilidades não é acessível para todos. Em alguns casos, apenas membros de uma especialização em específico podem acessá-los. Em outros casos, é possível aprender se houver um mestre ou tomo disponível para o personagem.

Em termos de mecânica de jogo, durante sua rodada o jogador pode optar por usar uma habilidade heróica, o tempo de uso dependerá da descrição da habilidade, como visto abaixo.

Uso: Se o uso é instantâneo essa habilidade poderá ser executada em conjunto com outra habilidade/magia/técnica/manobra; caso contrário o uso desta habilidade pode custar uma rodada (ou mais) para ser executada sem que o personagem possa fazer outra ação (vide descrição de cada habilidade heróica).
Pré-requisitos: lista os pré-requisitos necessários para aprender a habilidade escolhida.
Custo: define o custo padrão em pontos de aquisição de habilidade para aprender um nível na habilidade escolhida. Algumas especializações ou profissões podem ter um custo mais baixo para aprender essas habilidades.
Ajuste: Define o atributo usado para somar as colunas da habilidade (quando aplicável).

Alguns exemplos de habilidades avançadas:

Alquimia-habilidade - estudo e criação de produtos alquímicos.
Astrologia - estudo avançado de misticismo e religião para analisar a influência dos astros na vida das pessoas e prever seu futuro.
Astronomia - estudo avançado do conhecimento dos astros e da navegação, objetiva previsão do tempo ou de eventos astrológicos.
Cirurgia - estudo avançado de medicina que permite realizar primeiros socorros e pequenas cirurgias rápidas durante a batalha.
Identificação-habilidade - permite identificar as propriedades mágicas de um objeto.
Invenção - estudo avançado de engenharia, permite criar dispositivos e máquinas de cerco.
Raciocínio Rápido - capacidade de analisar uma situação em detalhes em um curto intervalo de tempo e reagir instantaneamente. Ajuda a não ser surpreendido.

Verbetes que fazem referência

Regras Extraoficiais

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