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[Revisão] Arma Elemental  

Arma Elemental

Alcance: Toque
Duração: 10 Rodadas
Evocação: Instantânea

Através deste encanto o místico imbui temporariamente nas armas de um ser uma tênue aura natural capaz de captar energias elementais presentes na natureza (Água, Ar, Fogo, Terra, Luz e Trevas). Para captar as energias de um destes tipos, é preciso aproximar as armas da fonte de energia. A arma que foi colocada no fogo fica avermelhada, a arma na luz forte fica levemente brilhosa. Na escuridão ele fica opaca e na água fica molhada, na terra ele fica suja, e na neve ela fica fria. A energia captada da natureza impregna um número de armas definido pelo efeito, e que devem ser tocadas pelo rastreador todas de uma vez ou uma a uma. Depois disso, as armas permanecem encantadas pela duração desta magia.

Obs: Armas que usem projéteis transferem temporariamente (do momento do ataque até a resolução do mesmo) os bônus para cada projétil usado durante o tempo de duração da magia.

• Arma Elemental 1: Bônus elemental de +1 no ataque e dano para 1 arma.
• Arma Elemental 2: idem anterior, para até 3 armas.
• Arma Elemental 4: Bônus elemental de +2 no ataque e dano para 1 arma.
• Arma Elemental 6: idem anterior, para até 3 armas.
• Arma Elemental 8: Bônus elemental de +3 no ataque e dano para 1 arma.
• Arma Elemental 10: idem anterior, para até 3 armas.